Jeux de gestion : au-delà du capitalisme

Il renverse la perspective habituelle : la production n’est qu’un accessoire au commerce et le commerce surtout un moyen d’augmenter sa capitalisation. On peut passer une partie sans produire une ressource si c’est moins cher de l’acheter.

On est là pour bâtir une colonie extractiviste, boursicoter et racheter la concurrence, point. On gagne dès qu’on a racheté tous les concurrents.
D’ailleurs niveau gameplay ça a la limite des victoires à point des jeux civ-like : c’est un peu abstrait et brutal.