Monthly Archives: juillet 2014

Trois études de terrain sur les usages mobiles

Les statis­tiques très géné­rales sur les usages mobiles pullulent mais on manque d’études précises et de gens ayant pris la peine de faire du terrain. Voici donc :

Les liens de la semaine #6

  • Blackberry va sortir un gros télé­phone avec un écran carré. C’est un choix auda­cieux (suici­daire ?) puis­qu’il va à rebours des idées reçues sur l’er­go­nomie physique des smart­phones. Je l’ima­gine assez confor­table à utiliser si l’on accepte d’y mettre les deux mains. Il est suffi­sam­ment large pour être vrai­ment en pris en main (comme un gros smart­phone type Galaxy Note en mode paysage), avec un écran suffi­sam­ment haut pour que le contenu ne soit pas bouffé par le clavier et l’in­ter­face.

  • Un axe de réflexion inté­res­sant pour des appa­reils vesti­men­taires vrai­ment utiles : « wearable devices [should] leve­rage their physi­ca­lity, their presence in my imme­diate envi­ron­ment, to add to my inter­ac­tions as they happen, rather than record aspects of the world for later. » Cela permet­trait aussi de les rendre plus sociaux.

  • Pourquoi y a‑t-il si peu de jeux vidéo violents ? : une satire très juste moquant une excuse fréquem­ment employée pour expli­quer la prépon­dé­rance de jeux violents, selon laquelle les inter­ac­tions sociales seraient plus diffi­ciles à modé­liser et à traduire en jeu. Je trouve l’ar­ticle salu­taire, parce que c’est une idée intui­tive et répandue, y compris chez ceux appe­lant de leurs vœux plus de jeux non-violents.

  • Partager : l’icône qui ne met personne d’ac­cord : un article sur le manque de conven­tion stable autour de ce symbole, avec quelques nouvelles propo­si­tions. J’aurais aimé que l’ar­ticle aille plus loin et ques­tionne la séman­tique de ces icônes. Y a‑t-il une réelle unité dans les fonc­tions sous-jacentes, par exemple entre « trans­mettre par email », « poster une photo sur Twitter », « rendre acces­sible un docu­ment sur Google Drive » ?

  • Des livres élec­tro­niques gratuits : Mobile Design Patterns, The Guide to Wireframing, Mobile Book of Trends, Web Design Book of Trends, The User Experience Guide Book For Product Managers et UX Design for Startups.